4. Кланы и предательство

Обновлено 17 июня 2026 г. ~3 мин чтения
Содержание

4.1. Создание союзов

Игроки вправе создавать кланы, государства, союзы и иные объединения, заключать договоры и вести войны без согласования с администрацией.

4.2. Урон между участниками клана

Система блокирует обычный прямой урон между действующими участниками одного клана. Запрещено обходить эту защиту с помощью ошибок, рассинхронизации, косвенного урона или запрещённых программ.

Наказание: за технический обход защиты — блокировка на срок от 1 до 14 дней. Иные враждебные действия участника клана рассматриваются как возможное предательство, но сами по себе не влекут игрового наказания, если не нарушают другие правила.

4.3. Выход из клана

В течение 24 часов после выхода или исключения игрок не вправе первым наносить прямой или косвенный урон бывшим соклановцам и зарегистрированным объектам прежнего клана.

Если вышедший игрок первым совершает иное враждебное действие — кражу, саботаж, передачу координат, повреждение имущества или содействие нападению, — пострадавшая сторона вправе защищаться и действовать против него по обычным правилам анархии. Если бывшие соклановцы первыми напали на вышедшего игрока, он также вправе защищаться.

Попытка обойти ограничение с помощью механизмов, существ, другого игрока или иной формы косвенного воздействия считается самостоятельным нарушением.

Наказание: блокировка на срок от 1 до 7 дней; при существенном ущербе или повторном нарушении — до 30 дней.

4.4. Клановый корабль

Корабль получает статус кланового только после установки специальной метки в меню управления кланом. Назначить метку может зарегистрированный владелец корабля, состоящий в соответствующем клане.

4.5. Изменение статуса кланового корабля

Клановая метка автоматически снимается при выходе зарегистрированного владельца из клана, передаче зарегистрированного владения другому игроку или роспуске клана. История принадлежности корабля сохраняется в серверных журналах.

Временная блокировка владельца не снимает клановую метку. При бессрочной блокировке или удалении аккаунта клан может в течение семи календарных дней оформить передачу зарегистрированного владения другому участнику. Если передача не оформлена, метка снимается автоматически.

4.6. Действия против своего клана

К предательству могут быть отнесены:

  • передача координат клановых объектов;
  • кража общего имущества;
  • уничтожение, повреждение или угон кланового корабля;
  • уничтожение корабля другого участника того же клана;
  • отключение защиты и саботаж механизмов;
  • содействие нападению противника;
  • намеренное убийство соклановца с помощью способов, не блокируемых системой;
  • иное умышленное действие против интересов клана.

Предательство не является основанием для игрового бана. После проверки администрация может присвоить игроку публичный статус предателя и разместить подтверждённую информацию в официальном сообществе Stormyx.

Наказание: публичный статус предателя до успешной апелляции. Дополнительное наказание применяется только при нарушении других пунктов правил.

4.7. Подтверждение предательства

Игрок вправе подать жалобу и публично изложить собственную версию событий. До окончания проверки запрещено представлять обвинение как официально подтверждённое администрацией или использовать оформление, создающее такое впечатление.

Наказание: за подделку доказательств, заведомо ложное заявление либо ложную ссылку на решение администрации — блокировка на срок от 3 до 30 дней; повторное нарушение — до 90 дней.

4.8. Апелляция статуса предателя

Статус предателя сохраняется до успешной апелляции. Апелляция рассматривается при наличии новых доказательств либо указания на конкретную ошибку проверки.