3. Анархия, PvP и рейды

Обновлено 17 июня 2026 г. ~1 мин чтения
Содержание

3.1. Свободное PvP

За пределами сейф-зон игроки вправе нападать друг на друга без предупреждения, причины или объявления войны.

3.2. Рейды и гриф

За пределами сейф-зон разрешено находить, захватывать, грабить, перестраивать, взрывать и полностью уничтожать чужие базы, заводы, склады, транспорт и иную собственность.

3.3. Изменение мира

Разрешены массовые раскопки, взрывы, заливка жидкостями, создание кратеров, столбов, ловушек и иное изменение ландшафта вне сейф-зон.

3.4. Кража и захват имущества

Разрешено похищать содержимое хранилищ, механизмы, ресурсы, оружие, корабли и другое доступное имущество игроков.

3.5. Публикация координат

Разрешено публиковать и передавать координаты чужих баз, кораблей, маршрутов и других объектов.

3.6. Компенсация ущерба

Администрация не восстанавливает имущество, утраченное вследствие обычного PvP, рейда, грифа, кражи, обмана или иной разрешённой анархической игры.

Восстановление возможно, если ущерб причинён читами, запрещённым эксплойтом, технической ошибкой проекта либо нарушением защиты новичков. Объём восстановления определяется по серверным журналам и техническим возможностям.

3.7. Выход из игры во время боя

Обычный выход из игры во время PvP или корабельного боя не считается нарушением, если сервер штатно применяет предусмотренную механику combat log.

Запрещено использовать ошибку, аварийное завершение клиента, рассинхронизацию, смену измерения или иной способ для обхода последствий combat log.

Наказание: блокировка на срок от 1 до 7 дней; повторное нарушение или существенная выгода — до 30 дней. Имущество, утраченное из-за штатной работы combat log, не восстанавливается.